Вторинні механіки сервера

Вторинні механіки — це додаткові системи сервера, які покращують атмосферу, урізноманітнюють виживання та роблять світ KyivProject більш живим і реалістичним. Вони працюють автоматично під час гри та впливають на навколишнє середовище, мобів, природу та взаємодію гравця зі світом.


AxGraves | Могилки

Система AxGraves дозволяє зберігати речі гравця після смерті.

Тому, на місці загибелі створюється могилка, усі речі гравця зберігаються всередині і предмети не розкидаються по землі. Але пам'ятайте що могилка не вічна, на все виділено час.

Особливості:

  • захист ресурсів від зникнення;

  • зручне повернення речей;

  • зменшення втрат після смерті.


ClimateControl | Кліматична система

Система ClimatControl додає вплив температури та біомів на гравця. Залежно від місця перебування та часу доби гравець може отримувати різні ефекти.

Сніжний клімат

У холодних біомах гравець отримує негативні ефекти.

Вдень:

  • Слабкість.

Вночі:

  • Шахтарська втома;

  • Слабкість;

  • Повільність.

Якщо зайти у воду - починається замерзання.

Для зігрівання необхідно підійти до джерела тепла.

Помірний клімат

У помірних біомах:

  • негативні ефекти відсутні.

Це найбезпечніший тип клімату для проживання та подорожей.

Спекотний клімат

У жарких біомах гравець отримує дебафи через високу температуру.

Вдень:

  • Голод;

  • Повільність.

Вночі:

  • ефекти відсутні.

Якщо зайти у воду, то негативні ефекти автоматично знімаються. Також, у будь-якому біомі негативних ефектів можна уникнути за допомогою шкіряної броні.

Особливості:

  • броня захищає від кліматичних дебафів;

  • кожен клімат має власні механіки виживання.


RandomMobsX | Варіації мобів

Система RandomMobsX робить мобів більш різноманітними. Моби можуть мати різний розмір, виглядати більшими або меншими, створювати більш живий світ.

Особливості:

  • зміни генеруються випадково;

  • механіка працює для різних типів мобів;

  • додає атмосферності та різноманіття.


DoubleDoorsX | Подвійні двері

Система DoubleDoorsX покращують взаємодію з дверима та воротами.

Подвійні двері

Якщо двоє дверей стоять поруч, то:

  • при відкритті одних дверей автоматично відкриваються другі.

Механіка воріт

Плагін також додає підйомні ворота, як у вік Середньовіччя.

Ворота відкриваються вертикально та працюють за принципом опускних воріт.


OresPlusX | Заміна руди

Система OresPlusX змінює блок після видобування руди. Після ламання руди на її місці автоматично з’являється інший блок, такі як:

  • камінь;

  • глибосланець;

  • незерак.

Заміна залежить від:

  • типу руди;

  • світу;

  • місця генерації.

Особливості:

  • світ виглядає природніше;

  • зменшується кількість порожніх дір після шахтарства;

  • покращується атмосфера виживання.


GrowYearsPlus | Розростання рослин

Система GrowYearsPlus додає природне розповсюдження рослин по світу. Періодично система перевіряє чи може рослина розростися поблизу. Система контролює кількість рослин у певному радіусі.

Якщо:

  • в радіусі 3 блоків уже є 3 однакові рослини, то:

    • нова рослина не виросте.

Нова рослина може з’явитися у радіусі до 3 блоків від існуючої.

Рослини, які розростаються

Квіти:

  • кульбаба;

  • мак;

  • синя орхідея;

  • аліум;

  • ромашка;

  • волошка;

  • конвалія;

  • соняшник;

  • бузок;

  • півонія;

  • троянда;

  • тюльпани.

Рослинність:

  • коротка трава;

  • висока трава;

  • папороть;

  • велика папороть;

  • моховий килим.

Особливості:

  • світ стає більш живим;

  • природа поступово змінюється;

  • рослинність виглядає природніше.


MobsDifficultyRaidX | Нічна складність

Система MobsDifficultyRaidX автоматично змінює складність сервера залежно від часу доби.

Вночі:

  • Складність автоматично змінюється на: Hard

Вранці:

  • Складність повертається до: Normal

Вночі:

  • моби стають небезпечнішими;

  • виживання ускладнюється;

  • збільшується загроза для гравців.

Особливості:

  • складність змінюється щодня;

  • ніч стає більш небезпечною та атмосферною.


Останнє оновлення

Це було корисно?