# Динамічна система бурі

***

<mark style="color:$warning;">Плагін безперервно змінює силу снігової бурі</mark>, циклічно переходячи між трьома рівнями. Ці фази визначають <mark style="color:$warning;">**усі пов’язані ефекти**</mark>: видимість, звуки, частинки, силу вітру та швидкість замерзання.

#### <mark style="color:green;">**Рівень 1 — Нормальний снігопад**</mark>

Спокійна фаза, коли буря ледь відчутна.

* легкі частинки снігу;
* мінімальні пориви вітру;
* звуки погоди майже тихі;
* гравці замерзають найповільніше, але *замерзання не зникає повністю*.

#### <mark style="color:orange;">**Рівень 2 — Посилений снігопад**</mark>

Погода стає агресивнішою, видимість погіршується.

* значно більше снігових частинок;
* регулярні гучні пориви вітру;
* замерзання пришвидшується;
* подорожі стають небезпечнішими.

#### <mark style="color:red;">**Рівень 3 — Снігова буря**</mark>

Кульмінація стихії. Періоди, коли природа стає ворогом.

* максимальна кількість снігових частинок;
* **ефекти “білої імли”** — попіл, хмари, різка втрачена видимість;
* потужний вітер, що створює повне відчуття хаосу;
* найвищий рівень замерзання;
* інколи може з’явитися *торнадо* — рідкісне, але небезпечне атмосферне явище.

***

{% hint style="info" %}
Буря ніколи не стоїть на місці — інтенсивність постійно змінюється, створюючи відчуття живого, холодного світу, який реагує на кожну хвилину.
{% endhint %}
